“深入探索玩法背后的策略”,火炬之光2 精英难度狂战个人心得

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:35:38

以下是我在精英难度下的一些Build思路分享,这完全是基于个人兴趣打造的一种玩法模式,并非最优解,也不见得适合所有人。只是作为一种思路参考提供给大家。

Build思路:本人一向钟爱“皮糙肉厚”的肌肉大叔形象,因此无论玩什么RPG游戏,我都会选择Tank类型的角色。我的游戏风格就是冲进怪堆,哪里怪多我就往哪里冲。这种玩法的核心就是站桩吸引火力,耐抗性是Build设计的唯一标准!但是,与之对应的是攻击力和爆发力偏弱,所以喜欢瞬秒小怪的玩家可能会觉得略显无趣,尤其是在游戏初期会比较难熬。但像《暗黑破坏神3》(D3)和《火炬之光2》(TL2)这类RPG游戏,Boss往往只是血厚,攻速和移动速度都偏慢,反而是最容易应对的敌人。真正的挑战来自那些快速移动或远程攻击的小怪,死亡率也往往更高。而专注于Tank方向的Build在应对这些小怪时能显著降低死亡风险。这个Build几乎不需要复杂操作,也不会让人感到紧张和不安,可以轻松应对各种情况。此外,依靠某些技能的支持,攻击力其实也不必过于悲观。无论是在局域网(LAN)还是联网游戏中,这种Build都很受欢迎。

我目前的角色等级是51级,已经完成了通关。以下是我当前的角色状态:生命值堆到了7200+,各项元素抗性大约接近290-300,防御值为700+。通关后更换了三件装备,未进行附魔或镶嵌宝石,属性还有进一步提升的空间。另外,最近看到一个版友的58级角色力量堆到了800多点,实在令人佩服。如果我将所有属性点都投入到体力上,把之前分配给力量和敏捷的点数重新调整过来,最多也只能堆到600点左右,与他相差200点。估计他是通过附魔全力堆加力量属性的,但这需要极高的金钱、时间和运气成本!

角色分析:狂战士的高生存能力主要得益于狂暴状态下的吸血机制。几乎所有的选择——包括装备、属性分配和技能加点,都是围绕狂暴状态展开的。

属性点分配:前期基本按照力量+1、敏捷+1、体力+3的方式来分配。之后调整为力量或敏捷+1、体力+4。再后期则干脆全部加体力(+5)。这种分配方式的核心目标是堆叠血量。需要注意的是,不用心疼把属性点浪费在力量和敏捷这两种能让攻击更爽快的属性上。首先,你需要能够站得住脚才能输出,而这也不是这个Build的核心方向。另外,也不建议为了某件装备疯狂叠某项属性,因为装备随时可能更换,而属性点则无法重置。狂战士吸血技能的效果与最大生命值百分比挂钩,血量越高,吸血效果越强。(堆血量同时提升防御能力)

技能选择:

【肢解】

该技能我只点了1级,从未继续加点。不过不得不承认,这个技能的伤害非常出色,而且还是群体伤害,使用频率非常高。只是由于技能点有限,我选择将点数投入到其他更重要的技能上。如果有多余的技能点,建议可以考虑适当加点给这个技能。

8. 【狂暴专家】与【嗜血】

【狂暴专家】能够延长狂暴状态持续时间,【嗜血】则可以提升暴击时的吸血比率。这两个技能是必点的核心技能。虽然它们的升级性价比在前期显得较低,但到了后期效果就会非常显著,这也是后期Build强势的关键原因之一。

【暗影爆发】

逃命神技!虽然伤害几乎可以忽略不计,但它拥有相当远的瞬间位移距离,同时还带有吸血效果,堪称绝佳的保命技能。不仅能迅速撤离战场,还能快速回到战斗中。通常情况下,当感觉自己的血量开始偏低时,可以利用这个技能冲出战场,再冲回来,血量又恢复得差不多了,继续站桩输出!不过需要注意的是,小编更看重这个技能的位移冲刺能力,而不是它的吸血效果,因此没有必要把技能等级点得太高。如果点太高,蓝量会完全跟不上。最终,小编选择将这个技能点到5级。

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大小:3mb更新:2025-02-22 16:35:38

类别:系统:Android

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游戏特色

体内,仍有一股股劲力,在不断震荡,试图瓦解他的肉身。压不下去!罗尘面色厉色一闪,不退反进。他没有变化数百丈真身,就连常规的九丈之躯也没变幻出来。

青霜不是百足,更不是黄蛮。在她面前,所谓体型大小带来的优势根本不存在,那只会成为活靶子。相较之下,灵活性更加重要。

罗尘一拳轰出,青霜不闪不避同样一拳打出。看似要硬碰硬,可拳在半空,罗尘拧腰一转,单腿如狂风暴雨般踢出。

青霜嘴角扬了扬,同样踢出修长的大腿。砰!砰!砰!接连碰撞中,有怒吼爆发,黑王一咬而出。青霜探手抓过黑王,双手一拉。

撕拉……黑王竟是被硬生生撕成两截,无力坠落大地。罗尘顾不得黑王情况,脚踏月步绕至青霜身后,一掌拍出。

有幻影破碎,罗尘这一掌落了空。不待他反应,身后虚空一颤,一指轻轻点在了他背上。咚!仅仅是一指,罗尘便踉跄了起来。

体内源力流转,竟然还是卸不掉那层层激荡的劲力。罗尘面色难看,反手一肘,可再次落空。淡金双眸,不断横扫虚空,却怎么也找不到青霜踪迹。

忽有破空之声自头顶砸来。罗尘举剑上刺。铛!恐怖巨力加催之下,罗尘顿时坠落大地。青霜立于虚空,未见法力托举,也无白云清风相衬,她就那么平平无奇的站在空中。

低头俯瞰着罗尘,青霜摇了摇头。“虽然成长了很多,可你打不中,更打不动我,反抗终究只是徒劳。”大地之上,罗尘狼狈的站了起来。

生平有史以来,他第一次觉得这般无力。哪怕是当年无知无觉的被青霜用袖里乾坤擒拿,可那时候他感触并不深。

游戏亮点

只可能在下一次的蝗灾里,可能会在某个蝗妖体内复苏。但同样的,那力量之前被锁在大僵体内,就意味着那大僵,其实是有机会成神的。

而偏偏那些力量本身,其实是无意识的神韵,并不是完全受大僵掌控。就如同你把大僵带到这里,将大僵视为棺椁,为那些力量送葬。

借法事牵动此地积攒了几十年,人定胜天的大势,一波将其送走。若是有合适的条件,也一样可能会有人,可以借那些力量,一鼓作气,来凝聚出真正神明才有的东西。

而无论怎么做,正也好,逆也好,都需要那位大僵的配合。这必定才是搞事情的人,愿意跟那大僵好好商量的原因。

游戏玩法

按计划,小崽子应当在巫山陪柳暮烟才是。老头儿舍不得小崽子,横刀夺爱,把小崽子从柳暮烟身边带走了?若果真是这样,老头儿人呢?他又是怎么把小崽子交到陆昭言手上的?以他对陆昭言和老头儿的了解,陆昭言拐走小崽子的可能性比较大。

可陆昭言拐走小崽子的理由又是什么?莫非自己的身份暴露了?太多太多的疑惑,在陆沅的脑海里其实只是一瞬间的事情,毕竟他脑子转得快,常人想一个问题的时间,足够他想了十好几个。

他脚下的步子不停,顷刻间来到二人身边,将呕吐完的小崽子提溜进了怀里。“裹太紧了,她难受。”他将披风解开。

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